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DMGP2026-1st Day1(アドバンス)準々決勝:YUNI@ vs. えもかふぇ

ライター:山口 海斗(ジャイロ)
撮影:瀬尾 亜沙子

YUNI@「あれ、デッキのシャッフルやりましたっけ?」
えもかふぇ「あれ?わかんなくなっちゃった!」

 BEST16からBEST8が決まる本戦3回戦を勝利し、記念撮影まで終えた彼らはどこか抜けたような調子であった。
 無理もない。ここまで12回の対戦を終え、負けを許されるのはどんなに多くとも2回だけ。
 直前の対戦を勝利したYUNI@えもかふぇも、BEST8プロモの《偽りの希望 鬼丸「終斗」》が進呈されることは確定しており、気の抜けた会話も仕方がない。

 しかも以降の対戦は全て2本先取のマッチ戦。
 1戦1戦のボリュームが2倍3倍となって襲い掛かる。言うなれば、今この瞬間だけは戦士たちの束の間の休息時間である。

 が、シールドの展開まで終えると雰囲気は一変。
 これまでの目つきに戻る両名。ここを勝てば準決勝、あと1回勝てば全国。
 BEST8まで登り詰めて、ここで満足できるプレイヤーなんていないのだから。

Game1

先攻:YUNI@
 互いにチャージエンドを繰り返す静かな序盤。
 YUNI@の使う【光水闇邪眼帝】も、えもかふぇの使う【4cテレポート】も、序盤域がそこまでアグレッシブなデッキタイプではない。

 3ターン目にYUNI@《終止の時計 ザ・ミュート》を召喚して手札を入れ替え、えもかふぇ《我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル》を実行してマナ加速。
 未だ静かな展開が続く。

 YUNI@《冥土人形ヴァミリア・バレル》を召喚、えもかふぇのメイン火力でもある《剣轟の団長 ドギラゴン王道》の手札破壊に成功する。
 えもかふぇ《我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル》実行を受けて、手札が減った隙を逃さない。

 えもかふぇのパスを見届けるとYUNI@の攻勢は止まらない。
 《~世紀末の善悪~》を召喚し、尚もえもかふぇの手札を刈り取ることに成功。

 えもかふぇがリソース源として期待した《モーニング・ABYFLHA・カイザー》
 続くターンに無事に覚醒して≪ラスト・GOLDEN・ドラゴン≫までたどり着くも、無情にもYUNI@《冥土人形ヴァミリア・バレル》によって一発解体。

 ≪ラスト・GOLDEN・ドラゴン≫の置き土産で2ドローこそ行うが、YUNI@《冥土人形ヴァミリア・バレル》を予めハイパー化しており、手札1枚は墓地に送られる。
 残る1枚の手札も《青寂の精霊龍 カーネル / サイレント・ジェラシー》の下面で奪われ、G城の《我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル》も墓地送りに。
 えもかふぇは文字通り素寒貧でターンを迎え、チャージしかできずターンを返す。

 えもかふぇは一矢報いるべく、《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》を召喚して《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》を破壊。
 ハイパー化のためにタップ状態の《冥土人形ヴァミリア・バレル》へと攻撃する。も、あまりに多勢に無勢。

 YUNI@はこの時点で《アーテル・ゴルギーニ》《真気楼と誠偽感の決断》といったモードを選べる器用なカードたちを手札に抱えており、どのような動きに対しても構えられるようにしていた。

 今回だって、タップ状態の《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》《アーテル・ゴルギーニ》で処理すればいい。それだけの話だ。

 YUNI@の召喚した《アーテル・ゴルギーニ》で「コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地から出す。」効果を2回宣言したところでえもかふぇから《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》効果の適応中である旨の指摘が入る。
 ここで痛恨のミスに気づくYUNI@。この隙をえもかふぇは逃さない!

 3コストで《偽りの希望 鬼丸「終斗」》を呼び出して目下の課題であった《冥土人形ヴァミリア・バレル》を処理すると、このゲーム中ずっとかかっていたドローロックが遂に外れる。
 待っていましたと言わんばかりの、≪超次元エナジー・ホール≫の1ドロー、呼び出した≪ラスト・GOLDEN・ドラゴン≫による2ドロー。
 《偽りの希望 鬼丸「終斗」》はハイパー化のためにタップされている《終止の時計 ザ・ミュート》とバトルすると、さらにおまけの1ドロー!

 怒涛の5枚ドローで手札を取り戻したえもかふぇYUNI@にとってなかなかに堪える結果となってしまう。
 が、ここでいかに冷静になれるか。犯してしまったミスをいかに取り戻せるかが重要なのだ。
 その点、YUNI@は焦るそぶりは無く、切り替えてゲームを進めている。彼の強さが垣間見える。

 引かれた手札を再度奪うべく、YUNI@《~世紀末の善悪~》を送り込んだ。
 YUNI@の手札の内、《青寂の精霊龍 カーネル / サイレント・ジェラシー》《ウルの天宝》を捨ててえもかふぇに手札破壊を敢行。
 ギリギリまで捨てるか悩んでいた《~進封せし大悪魔~》が手札に残ったことにより、このゲームの未来は大きく変わる。

 返すえもかふぇのターン、手札もマナも潤沢な今こそ、一番の好機である。
 えもかふぇがゲームを決め切るべく繰り出したのは《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》
 もちろんB・A・Dで出しており、ターン終了時の破壊&追加ターン獲得を予約済だ。

 《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》YUNI@のシールドをW・ブレイク。
 攻撃は止まない。続く《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》もシールドをW・ブレイク。
 《~世紀末の善悪~》《アーテル・ゴルギーニ》というブロッカーを立てていたYUNI@だが、えもかふぇの攻撃は全て通し続けた。
 手札に残した《~進封せし大悪魔~》を活かすため、ターンは返ってくるものとして、勝ち切るだけの打点を残すため。

 えもかふぇ《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》が踏み抜いたシールド2枚、待っていたのは《ウルの天宝》
 YUNI@が手札にキープしていた《~進封せし大悪魔~》が着地し、このターン出た《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》は追加ターンを獲らずに手札に返される。
 えもかふぇは全霊の攻撃を凌がれ、YUNI@には勝負を決めきるだけのクリーチャーが残っている。
 見事な切り替えを見せたYUNI@がまずは1勝を決めた。

YUNI@ 1-0 えもかふぇ

 《~進封せし大悪魔~》を手札に持つという判断が奏功し、辛くも勝利したYUNI@
 一方で、11ターンに渡る激闘を経て残り時間は20分ほど。
 最大あと2回戦あることを考えると時間の猶予は少ない。ここからゲームは更に加速する。

Game2

先攻:えもかふぇ
 2ゲーム先取のマッチ戦になると直前に負けたプレイヤーが先攻となる。
 ゲーム上有利である先攻を不利なプレイヤーに渡すことで、よりフラットなゲーム環境を作ろうという仕組みだ。

本来ならば。

 YUNI@の【光水闇邪眼帝】の基本戦術は手札破壊である。
 この戦術、1ターン目のドローの無いえもかふぇの手札には痛烈に刺さる!

 2ターン目、3ターン目と ≪サイレント・ジェラシー≫を連打するYUNI@
 4ターン目には《冥土人形ヴァミリア・バレル》も着地し、合計4ターンもの間、えもかふぇは何も動くことができずにターンを終えることに。

 えもかふぇはどうにかして手札を取り戻すべく《モーニング・ABYFLHA・カイザー》を出した。
 が、これも即座に《冥土人形ヴァミリア・バレル》によって手札と一緒に処理されてしまう。

 えもかふぇのとっておき、《聖霊超王 H・アルカディアス》が駆けつけるも、ハイパー化された《冥土人形ヴァミリア・バレル》を前に自慢のドロー性能を発揮しきれない。

 ゲームを決定づけるべく、YUNI@が送り出したのは自身のデッキ名でもある《~邪眼帝~》
 増やした墓地の中には最新弾からの刺客、《切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン》の姿が!
 《~邪眼帝~》によってバトルゾーンへ呼び出される《切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン》
 マンガさながらの絶望がえもかふぇを襲う。

 続くYUNI@のターン、2体の《冥土人形ヴァミリア・バレル》をハイパー化させると、1枚だけシールドをブレイクして《切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン》のZラッシュが起動。

 《切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン》はハイパーモードのテキストによって、シールド3枚の焼却と3枚のドローを…。
 いや、2体の《冥土人形ヴァミリア・バレル》が要る都合「シールド3枚の焼却と6枚の手札破壊」を行う鬼神と成る。

 逆札と化したボルメテウスがえもかふぇの逆転の芽を摘む!

 あまりにもアグレッシブな手札破壊が炸裂し、YUNI@は瞬く間に勝利を収めるのだった。

YUNI@ 2-0 えもかふぇ

Winner:YUNI@

 ギャラリーとして残っていた友人達に勝利を報告にするYUNI@
 決してラクな道のりではないが、それでもあと1勝さえできれば。
 たくさんの友人達に見守られながら、YUNI@は次のステージへ。

 YUNI@
 DMGP2026-1st
 アドバンス構築
 26 クリーチャー
4 《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》
4 《冥土人形ヴァミリア・バレル》
3 《終止の時計 ザ・ミュート》
2 《世界のY チャクラ・デル・フィン》
1 《~進封せし大悪魔~》
4 《~世紀末の善悪~》
2 《アーテル・ゴルギーニ》
2 《切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン》
4 《~邪眼帝~》
 4 ツインパクト
4 《青寂の精霊龍 カーネル / サイレント・ジェラシー》
 10 呪文その他
3 《超次元サプライズ・ホール》
4 《ウルの天宝》
3 《真気楼と誠偽感の決断》
 8 超次元ゾーン
1 《ガガ・アクロアイト》
1 《ジオ・ケラサス》
1 《時空のコスモ アンタッチャブル》
1 《セブ・マイパッド》
1 《芸魔温泉!オンセン・ガロウズ》
1 《時空の吸引ドンドン・クロウラー》
1 《時空の停滞シュタイヴァル》
1 《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》
 12 超GRゾーン
2 《サザン・エー》
2 《超衛の意志 エイキャ》
2 《カット 丙-二式》
2 《ソゲキ 丙-一式》
1 《回収 TE-10》
1 《トムライ 丙-三式》
2 《全能ゼンノー》

 えもかふぇ
 DMGP2026-1st
 アドバンス構築
 26 クリーチャー
4 《宇宙妖精エリンギ》
4 《偽りの希望 鬼丸「終斗」》
4 《流星のガイアッシュ・カイザー》
2 《聖霊超王 H・アルカディアス》
4 《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》
4 《剣轟の団長 ドギラゴン王道》
2 《飛翔龍 5000VT》
2 《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》
 2 ツインパクト
2 《超次元エナジー・ホール / 超次元サプライズ・ホール》
 12 呪文その他
4 《我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル》
4 《超次元サプライズ・ホール》
4 《鬼修羅と跳次元の決断》
 8 超次元ゾーン
2 《時空のネビュラ マティーニ》
1 《ジオ・ケラサス》
1 《時空のコスモ アンタッチャブル》
2 《モーニング・ABYFLHA・カイザー》
1 《芸魔温泉!オンセン・ガロウズ》
1 《轟く覚醒 レッドゾーン・バスター》
 12 超GRゾーン
4 《堕魔 ドゥザイコ GR》
2 《クリスマⅢ》
2 《マシンガン・トーク》
2 《天啓 CX-20》
2 《ブレイン・テンタクル》

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