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デュエパーティー
《鬼火と魍魎の決断》を、「この呪文を、{df04}を支払い、自分のシールドを1つ墓地に置いて唱えてもよい」を使って4コストで唱えたいです。 この際、墓地に置いたシールドが何のカードだったか確認してから、効果の選択肢を選べますか?
2024.9.20
《疾駆竜 ボルシャック・アッシュ・レイダー》が出たことによって、《黒豆だんしゃく / 白米男しゃく》の「相手の、「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を持つクリーチャーが出た時」がトリガーしたり、《地封龍 ギャイア》の「相手の「このクリーチャーが出た時」で始まる能力を持つクリーチャーが出る時」の置換効果は適用されますか? 類似例:《新星姫 マルシアス》《芸馬猫刄 スゴローニャ》《黒神龍スカルシューム》《ボルシャック・デュアルショック》《振回転の超人》
自分の《疾駆竜 ボルシャック・アッシュ・レイダー》が攻撃し、相手のシールドを2つブレイクしました。 「自分のクリーチャーがシールドをブレイクした時」の能力はどのタイミングで解決すればいいですか? 類似例:《邪闘 デンジャラシス》《悪魔誕グレイトフル・デッド》《王道ダチ モンキッド》《芸魔温泉!オンセン・ガロウズ》
自分の《楽しみの夜 フミビロム・パラダイス》の「このクリーチャーが出た時または攻撃する時」の能力で、《同期の妖精 / ド浮きの動悸》と《ボン・キゴマイム / ♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》を捨てました。 この際、捨てたツインパクトカード2枚の参照するコストを決めるのはいつですか?
《楽しみの夜 フミビロム・パラダイス》の「このクリーチャーが出た時または攻撃する時」の能力で、コスト7のカードを2枚捨てました。 この時、《楽しみの夜 フミビロム・パラダイス》の「自分の手札を捨てた時」の能力で、コスト7の相手のエレメントすべてを2回手札に戻せますか?
自分の《楽しみの夜 フミビロム・パラダイス》の「このクリーチャーが出た時または攻撃する時」の能力で、《同期の妖精 / ド浮きの動悸》のようなツインパクトカードを捨てた場合、両方のコストのエレメントを手札に戻せますか?
《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》の「自分のシールドゾーンにカードが置かれた時」の能力は、《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》がアンタップしている時にも使えますか?
自分の《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》がバトルゾーンにいる状況です。 自分が《頂上接続 ムザルミ=ブーゴ1st》を出し、「出た時」の能力で「EXライフ」シールドの下にカードを5枚置いた場合、「自分のシールドゾーンにカードが置かれた時」の能力は何回トリガーしますか? 類似能力:「シールドプラス」
「ハイパー・エナジー」でクリーチャーをタップする際、光の2コストのクリーチャーと水の2コストのクリーチャーなど、マナコストの数字は一緒で文明が異なるクリーチャーを「コストが異なるクリーチャー」として両方タップできますか? 参照:《喜びの夜 エルボロム・ハッピー》 類似例:《大玉の妖精》の「バラバラエティ」
「ハイパー・エナジー」でクリーチャーをタップする際、コストを少なくする数値が本来のコストより大きくなるように、クリーチャーを余分にタップすることはできますか? 例えばコスト7の《喜びの夜 エルボロム・ハッピー》を召喚する際にクリーチャーを4体以上タップできますか?
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