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デュエパーティー
このターン、《魔誕戦鬼デュランザメス》がはじめて攻撃し、「このクリーチャーの最初の攻撃の終わりに」の能力でアンタップしました。 その後、アンタップした《魔誕戦鬼デュランザメス》で再度攻撃し、《楽蛇の虚 フミガルド》の「D・D・D」の宣言をしたのですが、「このターン攻撃したクリーチャー1体につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする」の効果で、召喚コストはいくつ少なくなりますか?
2025.12.19
このターン、シールドが3つ離れている状況です。 《~大邪眼は称えすぎる~》の「各ターンの終わりに」の能力で、《ブレイン・スラッシュ》2枚を実行するカードに指定しました。 1枚目の《ブレイン・スラッシュ》の「カードを3枚引き、自分の手札を1枚捨てる」効果で2枚目の《ブレイン・スラッシュ》を捨て、2枚目を唱えずに効果の処理を終了できますか?
自分の《ゼロ・ルピア》がバトルゾーンにいる状況です。 《~破壊と殺戮の連鎖~》を「自分のマナゾーンに光、水、闇の各文明があれば、このクリーチャーを[cc02]支払って召喚してもよい」で召喚する際、コストを0にできますか? 類似例:《大集合!アカネ&アサギ&コハク》など 類似例:《剣轟の団長 ドギラゴン王道》の「D・D・D」
《爆流剣術 絶交の太刀》のテキストにある「このターン、クリーチャーが攻撃していれば」とはどういう意味ですか? 類似例:《「朽ちれども!?なら回転してみせよう、そうジェネシス!!」》など
《魔誕邪脚ディメンジョネーク》の「出た時」の能力で、手札が0枚の状況でもカードを1枚引けますか?
相手がブレイクした自分のシールド2つが《~魔弾の発射、準備よし~》でした。 両方の「S・トリガー」を使い、1体目の《~魔弾の発射、準備よし~》を召喚した後、その上に2体目の《~魔弾の発射、準備よし~》を進化させましたが、自分は相手のクリーチャーを何体手札に戻せますか?
自分のマナゾーンにカードが4枚あり、相手の《奇石 ミクセル / ジャミング・チャフ》がバトルゾーンにいる状況です。 相手のターン中、自分は《~魔弾の発射、準備よし~》を「S・トリガー」で進化クリーチャーとして召喚し、相手の«奇石 ミクセル»の「相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出た時」の能力で進化元ごと山札の下に置きました。 その後、山札の下に置かれた《~魔弾の発射、準備よし~》の「出た時」の能力で、自分は相手のクリーチャーを何体手札に戻せますか?
自分の「G-NEO進化」クリーチャーの下に《~アクア・ナイトの不死身な根性~》が置かれている状況です。 この「G-NEO進化」クリーチャーが破壊される際、かわりに下に置かれている《~アクア・ナイトの不死身な根性~》のみが墓地に置かれました。 墓地に置かれた《~アクア・ナイトの不死身な根性~》の「カードが自分のクリーチャーの下から墓地に置かれた時」の能力はトリガーしますか?
《コアラ大佐の虹勲章》の「超魂X」能力には「自分のクリーチャーが持つ、攻撃できない能力を無視する」とありますが、この能力で自分の《ボン・キゴマイム / ♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》の「相手のクリーチャーが出た時」の能力や、自分の《爆藍月 スケルハンター》の「相手のクリーチャーは、出たターン、攻撃できない」も無視されてしまいますか? 類似例:《喜びの夜 エルボロム・ハッピー》
自分の進化元に《メルニアの虹勲章》が置かれている《ARC REALITY COMPLEX》が相手のクリーチャーとバトルしました。 バトルは行われませんでしたが、バトル先のクリーチャーは「スレイヤー」によって破壊されますか?
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