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《悪魔神ザビ・リブラ》がバトルゾーンにあり、相手の呪文の効果によって自分の他のクリーチャーのパワーが0以下になった場合、どうなりますか?
自分のサイキック・クリーチャーを1体破壊しようとしましたが、「セイバー」などの効果で破壊に至らず、バトルゾーンにとどまることになりました。その場合、《友斬のマジ・スマーン》を破壊しなければなりませんか?
《最強横綱ツッパリキシ》の能力で、このクリーチャー自身を破壊してもいいですか?
《永遠のプリンプリン》が「スレイヤー」を持つクリーチャーとのバトルに負けた場合、どうなりますか?
《鎧亜戦隊ディス・ミュージック》の能力、光の「スペース・チャージ」でアンタップさせるクリーチャーは、どのタイミングで選べばいいですか?
《鎧亜戦隊ディス・ミュージック》の能力、火の「スペース・チャージ」を使う時、それより前からバトルゾーンに出ているクリーチャーにも「スピードアタッカー」と「パワーアタッカー+2000」を与えることができますか?
火の「スペース・チャージ」の効果が発動しましたが、そのあと《鎧亜戦隊ディス・ミュージック》が場を離れることになりました。そのあとバトルゾーンに出たクリーチャーはスピードアタッカーを得ますか?
《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》がバトルゾーンにあり、自分のマナゾーンに自然のカードを2枚置き、自然の「スペース・チャージ」能力を2度使った場合、そのターン中、次に召喚するクリーチャーのコストを最大4少なくすることになりますか?それとも、次に召喚するクリーチャー2体のコストをそれぞれ最大2少なくすることになりますか?
《鎧亜戦隊ディス・マジシャン》の能力、自然の「スペース・チャージ」を使い、次に召喚したクリーチャーの元々のコストが1だった場合、あるいはコストなしで召喚できる場合、どうなりますか?
《氷結カッチ・コチーン》の能力で、すでにタップされているクリーチャーを選んでもいいですか?
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