超CSⅨ新潟 3位決定戦:逆・大和中央 vs. B席顔面イケメン
ライター:高橋 穂(北白河)
撮影:坂井 郁弥
一人につき、パック2BOXとCSプロモの《偽りの希望 鬼丸「終斗」》1枚。これは超CSという大会における、3位と4位の賞品の差である。そう、(もちろんこれはこれで大きな差ではあるのだが)これだけなのだ。
全国大会への出場権は等しく存在せず、獲得できるDMPポイントも3位と4位で同じ。あとは、強いて言えばDMPランキングにアイコンが付くか否か程度だろうか。
では、なぜそれでもここにいる彼らは、長丁場の極限の疲労の中で静かに闘志を燃やしているのか?
決まっている。賞品よりも、このチームでの最後の勝利を求めているからだ。
片や、Discordのリモート対戦サーバーの仲間によるチーム、逆・大和中央。綿密な調整の成果もあって、予選は全勝・4位通過。そして本戦では先攻の優位を活かして快進撃を続けてきたチームだ。
片や、関東の強豪によるチーム、B席顔面イケメン。チーム戦でありながら「相談しすぎない」ことを意識したという(B席の)トップ轟轟轟を中心に、チームメンバー一人ひとりの強さを信じて勝ち上がってきた。
最後の激戦が控えているとは思えないほど静かかつ速やかに、両チームの試合準備は進められた。
純粋な勝利を手にするための、彼らのファイナルゲームが始まる。
当カバレージでは、最終的にこの勝負に決着をもたらしたC席での試合の様子を記載していく。
A席:ろーずvsきくお/氷星杯
B席:カステラ/大和中央vsトップ轟轟轟
C席:もりたみ/大和中央vsてんぱ
C席:もりたみ/大和中央 vs. てんぱ
Game1
先攻:もりたみ/大和中央
ファーストムーブは、先攻2ターン目の《地龍神の魔陣》。《トラップの地版》がマナに送られ、ターンを返す。そして返しのてんぱのムーブは、《トラップの地版》をチャージしてからの(3文明確保のうえでの)《大集合!アカネ&アサギ&コハク》。《レヴィヤの地版》がマナに送られる。
もりたみ/大和中央「ミラーですね」
そう。これは環境屈指のコンボデッキ【創世竜ループ】のミラーマッチだ。
最速4ターンキルの速度と妨害されづらさ、そして始動までの動きの柔軟性が売りの、タマシードを駆使したループデッキたるこのデッキ。
基本的なループ突入条件は「バトルゾーンに《創世竜 Drache der’Zen》」「マナに《レヴィヤの地版》《パーリ騎士の心絵》《トラップの地版》」「マナか手札に2枚目の《レヴィヤの地版》」と一見厳しそうに見えるが、それぞれのカードが有機的にお互いを呼び合うこともあって、揃いさえすればどこからでも決まってしまうのが一つの魅力と言えるだろう。
その反面、ミラーマッチにおいては互いの動きに干渉する手段は本当にごくわずかしか存在しない。
さらに、ここまでやってきたプレイヤーである以上両者の練度は最高であり、ループを見落とすような「まぐれ」が起きることもまず考えられない。
つまり。この勝負は「リソースを伸ばしつつ必要なカードを最高効率で先に揃え、動き出したほうが勝つ」という、究極の速度勝負へと帰結するのだ。
先手の利を活かしたいもりたみ/大和中央は、《ジャスミンの地版》を実行。ループの勘所である《創世竜 Drache der’Zen》をマナに送りつつ、直後に《大集合!アカネ&アサギ&コハク》を進化して手札にキーパーツを揃えにかかる。最速パターンではないものの、じっくりと準備を進めつつターンを返す。
だが、てんぱの動きはその上を行った。
まず、《創世竜 Drache der’Zen》を《大集合!アカネ&アサギ&コハク》の上にG-NEO進化。間髪入れずに軽減を受けた《トラップの地版》を実行し、《創世竜 Drache der’Zen》の進化元にしながらマナ送り効果を自身に当てて進化元をマナへ送る。
そしてマナに送られた《トラップの地版》をタップして《パーリ騎士の心絵》を実行、《創世竜 Drache der’Zen》の下に即座に仕込んでシンカパワーを誘発させ、マナを一気に伸ばしながら《レヴィヤの地版》を回収する。
この時点で、「2枚目の《レヴィヤの地版》」以外のコンボパーツは全て必要な場所に揃っている。おまけに大量のマナを使えばさらにパーツを探せることもあり、もはや「次のターンに勝つ」という力強い宣言とすら言えるだろう。
このてんぱの「予告」に対して、もりたみ/大和中央が返しのターンに5マナをタップして実行したのは……
《レヴィヤの地版》ではなく、《宇宙妖精エリンギ》!もりたみ/大和中央の手札には、妨害手段もこのターンに決めきる手段もない!事実上の無抵抗宣言に等しいムーブを行ってターンを返したもりたみ/大和中央は、手札からてんぱの盤面に視線を移す。
これから、予告通りのてんぱのショーが始まる。
《パーリ騎士の心絵》を出して《創世竜 Drache der’Zen》の下に仕込み、シンカパワーで2ブースト(マナ加速)しつつ(やはりあった)《レヴィヤの地版》を回収。
軽減された《レヴィヤの地版》を出しつつ《創世竜 Drache der’Zen》の下に仕込み、出たときとシンカパワーの両効果で2体目の《創世竜 Drache der’Zen》と《トラップの地版》(1体目の下に仕込む)を展開。
《トラップの地版》の効果で1体目の《創世竜 Drache der’Zen》の進化元を全てマナに戻してマナを回復したうえで、また《レヴィヤの地版》で《パーリ騎士の心絵》《トラップの地版》を出し直してはマナに戻す……と繰り返すと、《パーリ騎士の心絵》のシンカパワーのブーストだけが無限に蓄積されていく。
あとは先ほどのループ手順の過程でもう1セットの《レヴィヤの地版》《パーリ騎士の心絵》《トラップの地版》を用意することで余剰の踏み倒しとマナ送りの手数が確保できるので、《ヴァルハラの天宝》で山札切れの心配を消したうえで……
《冥土人形ウォカンナ・ピエール》が無限に出入りし、もりたみ/大和中央の山札が消え去るという事実が証明されるのだ。ミラーマッチであるがゆえに、この結末が訪れることを当のもりたみ/大和中央自身も当然知っている。
事実、てんぱのループ証明中にその手順に補足を入れつつ最適化を図るなど、途中からはまるで両者の共同証明の様相を呈していた。
デッキを片付ける前に、もりたみ/大和中央は公開領域であるてんぱのマナゾーンの確認を要求し、てんぱもこれに応じる。
ややあって、本日最後、あるいは最後から二番目の証明が終わった。
もりたみ/大和中央 0-1 てんぱ
Game2
先攻:もりたみ/大和中央Game2のファーストムーブは、先攻2ターン目の《大集合!アカネ&アサギ&コハク》。このブーストの時点でマナに《レヴィヤの地版》と《創世竜 Drache der’Zen》が見えている好スタートだ。
これに対し、てんぱも《ジャスミンの地版》でマナブースト。《トラップの地版》がマナに送られたことで、キーパーツの調達勝負にも追いつかんとする。
しかし、前回てんぱに味方した《創世竜 Drache der’Zen》が今度はもりたみ/大和中央の元に舞い降りると、パーツ探し勝負の形勢は一気に傾いた。残った1マナをタップしてマナから《ヴァルハラの天宝》を実行する。
《ヴァルハラの天宝》自体は特に妨害にならない(ループ突入後にどかせばいいので)ものの、本命である補填ブーストからは待望の《トラップの地版》がめくれる!
あと必要なのは《パーリ騎士の心絵》とそこから探せる《レヴィヤの地版》だけ、しかもそれを探すためのコスト軽減も入っている……という優勢状態でターンを返す。
苦しい顔のてんぱだが、Game1と同じく自分の最も強い動きを優先することに決めた様子。《ジャスミンの地版》《大集合!アカネ&アサギ&コハク》と連打し、マナと手札を伸ばして必死にリソース拡充に努める。だが、もりたみ/大和中央はすでに自らの勝利の証明を終えていた。
マナから《レヴィヤの地版》を出して《創世竜 Drache der’Zen》の下に仕込み、自身の効果とシンカパワーで2体目の《創世竜 Drache der’Zen》と《トラップの地版》を調達して、進化元をマナに送りつつ補填ブーストでマナを伸ばす……という1ゲーム目で見たムーブが連鎖していく。
《パーリ騎士の心絵》、2枚目の《レヴィヤの地版》、すでにバトルゾーンに出ている《ヴァルハラの天宝》……勝利に必要な要素は見る間に揃い、無限のマナと淀みないループ証明の末に舞い降りたのは……
やはり、《冥土人形ウォカンナ・ピエール》。もりたみ/大和中央 1-1 てんぱ
【創世竜ループ】の本懐、先攻4ターンキル。
(先ほどと逆に)てんぱがもりたみ/大和中央の公開領域のカードを確認する中、A席ではきくお/氷星杯が2勝して勝ち星を獲得し、B席ではカステラ/大和中央がチーム成績を取り返さんと1勝を上げる……など、激戦が続いている。
極限のプレッシャーの中、最後の証明を行うのはどちらか。
Game3
先攻:てんぱ
初めて先攻になったてんぱのファーストムーブは、2ターン目の《ジャスミンの地版》。これに対し、もりたみ/大和中央も《大集合!アカネ&アサギ&コハク》のブーストで応える。この時点でてんぱのマナゾーンには《創世竜 Drache der’Zen》《パーリ騎士の心絵》が、もりたみ/大和中央のマナゾーンには《パーリ騎士の心絵》《トラップの地版》が揃っている。初動のコンボパーツ調達勝負は、いったんイーブンと言えそうだ。
そうなると、優位はやはり先攻にある。この利を生かして何としてでも相手に先んじて動き出したいてんぱは手札を眺めて熟考。
考えた末選ばれたのは、《レヴィヤの地版》チャージからの《トラップの地版》。対象は自身にし、マナにコンボパーツを揃えつつマナを伸ばしていく。
さらにここで伸びたマナを活かして、《大集合!アカネ&アサギ&コハク》をNEO進化で召喚。キーパーツを引きに行く……と思いきや、さらに《ジャスミンの地版》をマナに送り込む!
この時点でてんぱのマナは6枚、それと引き換え手札はたった1枚。
ここまで思い切ったムーブをするからには、ブラフでもないかぎり答えは一つ。てんぱの最後の手札はコンボの最後のピースとなる2枚目の《レヴィヤの地版》であり、それを素出ししたうえでさらに動くためにマナを極限まで伸ばしているのだ。
駆け引きすら許さない、全力疾走での最短最速ルートにて、Game1と同じく「予告」を叩きつけたてんぱ。
この予告に対して、もりたみ/大和中央が選んだのは……
《グレートブルーの海幻》による手札補充だった。いつもなら大きくリソースを伸ばしつつ別角度の動きを可能にしてくれる一枚だが、ことこの状況においては1手遅いと言わざるを得ない。
それでも、てんぱの手札がブラフである可能性に賭けて《地龍神の魔陣》《大集合!アカネ&アサギ&コハク》を手札に加え、ターンを返す。
そして。
最後の証明が始まった。Winner:てんぱ
《レヴィヤの地版》の出た時効果で《創世竜 Drache der’Zen》をその上にG-NEO進化、シンカパワーで《トラップの地版》を出して仕込んで進化元をマナへ。
そして回復したマナと《創世竜 Drache der’Zen》の効果でマナから再び《レヴィヤの地版》を出してその下に仕込み、《パーリ騎士の心絵》と《トラップの地版》を出して仕込んで進化元をマナに送りつつ、《レヴィヤの地版》を手札に回収。
……ここで、もりたみ/大和中央はループ証明の大筋の省略を認める。
てんぱはそれを受け入れつつも、最後のフィニッシュの証明だけは絶対にミスがないように一手一手宣言しつつ処理を進める。
そして、最後に《冥土人形ウォカンナ・ピエール》がその証明に加わったのを見届けると……もりたみ/大和中央は、山札を墓地に送る代わりに投了を宣言した。
Winner:B席顔面イケメン
チームの順位が確定したことで、決着を待たずに終了することとなったB席にて、カステラ/大和中央は誰にともなく呟く。
カステラ/大和中央「うわー、勝ってたかも……」
この状況で何を言っても結果が覆ることはない。それ故に、この一言は「本気で勝利を求めて戦った者の本心」に他ならない。
こうして、勝利を求めて全力で戦い抜いた六人の最終決戦は幕を閉じた。
|
ろーず 超CSⅨ新潟 オリジナル構築 |
|
カステラ/大和中央 超CSⅨ新潟 オリジナル構築 |
|
|
|
もりたみ/大和中央 超CSⅨ新潟 オリジナル構築 |
|
|
|
きくお/氷星杯 超CSⅨ新潟 オリジナル構築 |
|
|
|
トップ轟轟轟 超CSⅨ新潟 オリジナル構築 |
|
|
|
てんぱ 超CSⅨ新潟 オリジナル構築 |
|
|
©ANYCOLOR, Inc.
TM and ©2026 Wizards of the Coast/Shogakukan/WHC/ShoPro ©TOMY









